Minecraft Dungeons 2: Release, Preise, Game Pass und Download-Größen
Release am 29. September 2026: Editionen und Preise, Game Pass ab Tag eins, Download-Größen je Plattform und was dieses Wiki als Nächstes überprüft.
FAQ
Ist Minecraft Dungeons 2 jetzt erhältlich?
Ist das Spiel im Game Pass?
Wann hat das Spiel freigeschaltet?
Was enthält die Deluxe Edition?
Release: Der 29. September 2026 ist da
Der Nachfolger ist da. Minecraft Dungeons II erschien am 29. September 2026 für Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 und PC (Steam und Xbox-App), mit Unterstützung über Xbox Cloud Gaming. Referenzseiten listeten die PC-Freischaltung für 1:00 Uhr Pacific Time (10:00 Uhr MESZ), und die Store-Seiten wiesen darauf hin, dass die exakten Freischaltzeiten je nach Plattform und Region variieren. Falls dein Shop heute Morgen also noch einen Countdown zeigte: Das war das lokale Zeitfenster des Stores, kein Delay.
Die wichtigsten Zahlen zum Launch
- Standard Edition: 29,99 US-Dollar
- Deluxe Edition: 49,99 US-Dollar – Basisspiel + 4 Helden-Skins, Soul Cape, Haustier-Begleiter Blub, DLC 1 und 2 ab Release enthalten
- Game Pass: ab Tag eins in Game Pass Ultimate und PC Game Pass enthalten
- Download-Größen: rund 9,06 GB auf Windows/Xbox, rund 7 GB auf PS5, rund 5 GB auf Switch 2, rund 3,9 GB auf Switch
- Koop: 1–4 Spieler, Couch-Koop im Splitscreen, online oder gemischt, mit Crossplay
- PC-Anforderungen: offiziell mindestens Windows 10 64-bit, i3-8100 oder Ryzen 3 2200G, GTX 1050 / RX 560 und 8 GB RAM; empfohlen i5-8400 oder Ryzen 5 2600, GTX 1060 / RX 580 und 16 GB RAM
Auf dem PC ist ein Microsoft-Konto Pflicht – ein Steam-Konto lässt sich damit verknüpfen.
Sprachen und Vorbestellung
Deutsch ist von Anfang an dabei: Das Spiel unterstützt 17 Sprachen, und Deutsch zählt zu den Sprachen mit voller Vertonung – neben Englisch, Französisch, Japanisch, Brasilianisch-Portugiesisch, Chinesisch und Lateinamerika-Spanisch. Für Käufer im Microsoft-Ökosystem gilt Xbox Play Anywhere: Ein Kauf deckt Konsole und PC gemeinsam ab.
Die Vorbesteller-Aktion ist dagegen durch: Wer bis zum 28. September 2026 vorbestellt hatte, erhält zwei Helden-Skins (Steve und Alex), das Twisted Cape und das Twisted-Chicken-Haustier. Im Handel stehen damit die Standard Edition für 29,99 US-Dollar und die Deluxe Edition für 49,99 US-Dollar. Deren DLC 1 und 2 sind laut minecraft.wiki als „Hero Pack“ und „Soul Pack“ vermerkt – wann genau sie erscheinen und was drinsteckt, ist offiziell nicht datiert.
Wie wir hierher kamen
Kurze Chronologie bis zum Launch:
- März 2026: Enthüllung bei Minecraft Live, am 21. März folgt der erste Trailer.
- Juni 2026: Gameplay-Enthüllung und Release-Datum auf minecraft.net (7. Juni), drei Tage später die ausführliche Vorschau auf Xbox Wire.
- August 2026: Die rund zwölfminütige gamescom-Demo inklusive Twisted-Warden-Fight, dann der Gameplay-Trailer mit der offiziellen The-Sift-Enthüllung und der Start der Vorbestellung (20. August).
- September 2026: Eine Demo der Tokyo Game Show (laut Community-Wiki mit dem „Copper Monstrosity“ als Inhalt) und am 1. September das offizielle Buch „Minecraft Dungeons II: The Rift“ von Caleb Zane Huett (Random House Worlds).
- 29. September 2026: Release auf allen Plattformen.

Was Spieler und Presse gerade entdecken
Die Rezensionen, deren Embargo bis zum Launch lief, erscheinen seit heute (GameSpot, Polygon, Shacknews und weitere haben bereits getestet). Dazu kommt ein frühes Spieler-Konsense, das es in den nächsten Tagen zu verifizieren gilt:
- Die vernetzte Welt ist die größte strukturelle Änderung gegenüber dem ersten Teil – die Missionsauswahl ist Geschichte.
- Die blau aufgeladenen Gegner sind die Koop-Einlagen, die Mojang versprochen hat: Sie niederzustrecken braucht offenbar die ganze Gruppe.
- Der Twisted Warden ist der Fight, über den alle reden – unser Boss-Guide sammelt, was bisher bestätigt ist.
Wir zitieren auf diesem Wiki keine Review-Wertungen; wir verifizieren Mechaniken selbst und markieren, was unbestätigt bleibt.
Für den ersten Abend
Drei Dinge lohnen sich vor dem ersten Run:
- Speicherplatz einplanen: bis zu 9,06 GB auf PC und Xbox, auf den Switch-Systemen deutlich weniger.
- Konten klären: Auf dem PC ist ein Microsoft-Konto Pflicht; auf Konsolen kommt für Online-Multiplayer das Abo der jeweiligen Plattform dazu.
- Begleitung organisieren: Der Koop trägt bis zu vier Spieler – Couch, online oder gemischt, Crossplay inklusive. Wie Gruppenaufstellung mit dem Gear-System zusammenspielt, steht im Gear- und Build-Guide.
Was dieses Wiki als Nächstes macht
Unser Launch-Plan der Reihe nach:
- Zahlen im Spiel verifizieren – Gear-Drops, Verzauberungs-Effekte, Boss-HP – und den Gear- und Build-Guide von „offiziell bestätigt“ auf „getestet“ heben.
- Das Overworld kartieren – Regionen-Liste, Minecart-Stationen und die Rolle der Dörfer auf der Welt-Seite.
- The Sift verfolgen – Zugangsweg, die „Sift Tides“-Mechanik und der Monarch-Fight, sobald die Community sie dokumentiert.
- Guides ausbauen – Einstiegsrouten und Koop-Feintuning, verankert im Spielüberblick.
Jede Seite trägt ein „zuletzt aktualisiert“-Datum, und unbestätigte Mechaniken sind als solche markiert – das ist die feste Politik dieses Wikis. Alle Meldungen sammeln wir in der Neuigkeiten-Kategorie.
Ähnliche Artikel
War das hilfreich?
Danke für dein Feedback!