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Minecraft Dungeons 2 : tout savoir sur la suite (guide 2026)

Tout savoir sur Minecraft Dungeons II : monde connecté, builds dictés par l'équipement, la dimension The Sift, éditions, plateformes, prix et coop à 4.

29/09/2026 Mis à jour le: 29/09/2026 4 min de lecture

FAQ

Minecraft Dungeons II est-il une suite ou un remake ?
C'est la suite directe de Minecraft Dungeons (2020), développée par Mojang Studios et Double Eleven. La formule du dungeon crawler en vue du dessus reste, mais la structure du monde, le système de build et l'histoire changent.
Faut-il avoir joué au premier Minecraft Dungeons ?
Non. L'histoire tient debout toute seule : un nouveau mal menace « non pas un, mais deux mondes ». Les joueurs du premier opus reconnaîtront plus vite les ennemis et les systèmes, mais rien n'exige d'avoir joué au jeu de 2020.
Minecraft Dungeons II est-il sur Game Pass ?
Oui. Xbox Wire a confirmé que le jeu est inclus dans le Game Pass (Ultimate et PC) dès son jour de sortie, le 29 septembre 2026.
Qui développe Minecraft Dungeons II ?
Mojang Studios le développe avec Double Eleven, le studio qui a déjà co-développé le premier Minecraft Dungeons. Xbox Game Studios est l'éditeur.

Minecraft Dungeons II, c’est quoi au juste ?

Annoncé au Minecraft Live de mars 2026, Minecraft Dungeons II est la suite directe de Minecraft Dungeons, le dungeon crawler dérivé de Minecraft sorti en 2020. Développé par Mojang Studios avec Double Eleven et édité par Xbox Game Studios, il est disponible depuis le 29 septembre 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PC (Steam et application Xbox), avec le cloud gaming Xbox en prime. Détail qui compte pour les joueurs francophones : le jeu est traduit en français, voix comprises.

Côté budget, l’édition Standard est affichée à 29,99 USD et l’édition Deluxe à 49,99 USD (tarifs officiels US — votre boutique applique sa propre conversion locale). Mieux : le jeu intègre le Game Pass dès son jour de sortie, dans l’offre Ultimate comme le PC Game Pass. Les versions, les tailles de téléchargement et les horaires de déverrouillage sont détaillés dans notre point complet sur la sortie, les prix et le Game Pass.

Deux héros sur un pont de village ensoleillé dans Minecraft Dungeons II

L’histoire : un mal qui menace deux mondes

Le postulat est plus vaste que celui du premier opus. Le trouble s’installe dans les biomes de l’Overworld : les mobs s’agitent, d’étranges failles s’ouvrent, et un nouveau mal menace, selon la formule officielle, « non pas un, mais deux mondes ». Les captures d’écran et les bandes-annonces montrent des versions spectrales, luisantes de bleu, de mobs bien connus qui défilent la nuit — une corruption qui semble liée à la nouvelle dimension du jeu, The Sift (la nouvelle dimension).

La bande-annonce officielle de révélation donne le ton visé par Mojang : plus sombre que l’original, mais toujours carrément Minecraft. Elle reste visible sur la chaîne officielle.

Des squelettes spectraux aux éclats bleus marchent de nuit dans une forêt

Quatre gros changements face au premier opus

Minecraft Dungeons II ne se contente pas de recycler la recette. Quatre changements de structure ressortent :

  1. Un monde connecté au lieu d’une sélection de missions. Fini le menu du camp d’où l’on enchaînait des missions isolées : la suite déroule une carte d’Overworld continue et interconnectée, avec des donjons intégrés au décor. On traverse des régions comme les Frozen Highlands ou le Deep Dark au lieu de piocher des niveaux dans une liste.
  2. Pas de classes : l’équipement décide du build. Une arme de mêlée, une arme à distance, trois emplacements d’artefacts pour les aptitudes actives, quatre pièces d’armure et trois emplacements de talismans pour les effets passifs : votre héros est la somme de son équipement. Notre guide de l’équipement et des builds détaille comment tout s’assemble.
  3. On peut sauter. Un détail sur le papier, une révolution pour un jeu dont le prédécesseur n’avait même pas de bouton de saut. Plateformes, poursuites et arènes changent de dimension — littéralement.
  4. Une nouvelle dimension : The Sift. Révélée officiellement dans la bande-annonce de gameplay du 20 août 2026, elle est liée aux failles qui s’ouvrent un peu partout dans l’Overworld. On fait le point sur tout ce qui est confirmé dans notre dossier sur The Sift.

Ajoutez à cela un éclairage dynamique revu — lumière des torches, bioluminescence façon sculk — que l’on admire sur les captures nocturnes de ce wiki.

La coop : jusqu’à quatre joueurs, sur le canapé ou en ligne

Comme l’original, le jeu est pensé pour la coop : solo ou jusqu’à quatre joueurs, en coop sur écran partagé, en ligne avec des amis, via matchmaking — ou en mélangeant tout ce petit monde (mixed co-op). Le multijoueur multiplateforme est pris en charge ; les joueurs sur console ont juste besoin de l’abonnement en ligne de leur plateforme pour le jeu en ligne. De quoi partir à quatre assaillir le Twisted Warden, le boss vedette confirmé du lancement.

Un jeu adapté aux enfants ?

L’ESRB classe Minecraft Dungeons II en E10+ (à partir de 10 ans) pour violence fantastique, achats intégrés et interactions entre utilisateurs. C’est un jeu de combat, sans gore, et ce wiki garde lui aussi un ton familial.

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